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丁经理

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【阿里云】存储容量单位包

发布者:极豹云发布时间:2022-05-19访问量:357

存储容量单位包,英文名称为StorageCapacityUnit,是一种预付费存储售卖形态,可以用来抵扣多种不同类型云存储产品的按量付费账单。相比于随ECS预付费实例购买云盘或其他单一产品流量包,存储容量单位包可以与多种云产品搭配使用,兼具性价比与资源使用的灵活性。


产品优势
更省钱
相比于按量付费的存储账单,最多可节省67%的成本支出

保持灵活性
云盘与实例解耦,支持与实例的任意挂载和卸载

简化购买
存储容量单位包可以同时抵扣多种存储产品的按量付费账单,购买更简单

管理更简单
存储容量单位包覆盖多种存储产品生命周期,简化生命周期管理

付费模式统一

搭配ECS预留实例卷使用,覆盖计算+存储的统一售卖模型,全球唯一


精心打造的功能


通用产品抵扣能力
按照一定的抵扣规则,存储容量单位包支持同时抵扣多种类型存储产品的按量后付费账单


灵活的使用范围
存储容量单位包,分为地域级别和可用区级别,其中地域级别可以用来抵扣该地域下所有符合抵扣条件的存储产品按量后付费账单。


资源预留能力
提供可用区级别的资源预留能力,保留灵活性的同时,满足业务持续性要求


资源使用与购买模式解耦
客户采用预付费模式,同时享受按量付费资源调整的灵活性


领军客户实战场景


微服务,持续集成/交付

如典型蓝绿部署模型
客户业务上线时不停老版本,部署新版本测试,通过后将流量切换至新版本,同时升级老版本至新版本


反复创建与释放带来的高成本
能够解决过去释放老版本服务器,再购买新服务器过程中,需要财务介入且增加大量人工运维成本的问题



企业DevOps环境

不同阶段下的资源需求变化大
客户项目在不同阶段,研发、测试、部署的资源分布不同,三套环境差别较大


成本诉求与资源灵活性的矛盾
客户出于成本诉求使用预付费,反复释放与创建时会带来较高人工运营成本,效率低下



手游类游戏行业客户

不同项目周期带来的资源需求变化
手游业务生命周期常常在6个月左右,且DAU下降时会释放实例,然后购买实例用于其他线上游戏


成本诉求与灵活性的矛盾
客户为了成本诉求选择包年包月购买,反复释放和创建带来较高的人工运营成本,效率低下